2008年12月25日星期四

80级法师的玩法心得

80级法师的玩法心得
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2008-12-26 0:40:10

  在讲标准魔兽私服任务升级之前要说一个问题,请合理挑选游戏时间。作为上班族深有感触的是,每天晚上的高峰时段练级非常的没效率。星期2台服更新WLK开始,到星期4,这3天每天晚上7点-2点的时间只能每天1级。而且令人发疯的是前5个小时50%经验,后2个小时剩下50%经验。73-80我是基本是靠周末通宵搞定的。所以在7-12点的上线高峰时段请集合好你的亲友团,最好2个AOE职业然后蹲副本吧。WLK的普通副本难度基本和没有一样。  任务升魔兽世界私服级路线的话,WLK的任务真是非常非常得多,不过比较郁闷的是,70的任务给你2W经验,78的任务还是2W,所以就和前面说的一样升级速度非常平稳。任务线大多数都很长,4到5步的后续是家常便饭。而且经常会遇到完成了一个5+步骤的任务线以后才能开启另外的很多条任务,所以接到魔兽私服的任务请尽量全部完成,不然很多任务会接不到。  野外的小怪非常的弱,血量在8000-10000不等,需要杀怪的任务建议法师朋友们直接AOE。但是看时段,经常会遇到人比怪多的情况让人无比郁闷。一半以上的精英任务可以SOLO,很多精英任务怪都吃减速,不过貌似也没有多少让你SOLO的机会,跑到任务地点和早已等在那里的朋友们说++吧。可以在成就栏里看一个地图差不多有多少任务,一般总任务数会比成就要求的任务数多10个左右。我只解开了4个地图的任务成就  这次WLK有8快地图,分开分析一下:  北风冻原(北风苔原):70级地图,超多的150个任务,声望有部落远征军,海象人和达拉然,副本有奥术核心(我很惊奇这次台服则么没翻译成秘法核心),建议到了那里发现人太多的话就蹲这个副本也不错。另外还有一个保护野生动物的小团体,完成他们的所有任务还有成就,联想到如此保护野生动物的你以后还要去做狩猎任务真是讽刺。。。。  棱风海湾(尖啸海湾):70级地图,105个任务,声望部落远征军和海象人。有俄德加特要塞副本,法师朋友嫌野外人多可以考虑去单刷门口的近战怪。并且这魔兽私服个副本据说也是最简单的英雄副本,穿70的装备可以轻松碾压过。牛头人的几个人任务非常的麻烦。还有一个叫做无赖角的地方有几个海盗的任务比较搞。JY任务无比简单,不风筝硬抗着都能打。  理论上这2张图你都需要打,不然会出现经验断档,经常会看到74+的出现在这2张图上做任务。  龙骨荒原:72-74的图,完成海湾和冻原的任务线以后会接到来这里的任务,从冻远过来的话就从左边的牛头人营地开始任务。从海湾过来的话就是从右边的亡灵营地开始。中间靠下部分有一个海象人营地。不过这张图最主要的还是地图中间的红龙高塔,可爱的克罗米出场拉~~!! 就在塔顶~~!! 不过你需要从阿XX之锤(中间靠左)的一个血精灵法师那里开始一个差不多10+步骤地任务来开启红龙声望的每日任务。另外那个法师还会教你传送达拉然,让你能比其他人更早的去那旅行观光。副本有一个蜘蛛的,没打过。  灰白之丘:74-76的图,终于见到久违的巨魔们了。不过建议就搞定左边部落营地的任务就闪吧,右边的一个营地77级有了鸟再来,每个任务都能跑路跑死你。部落营地有个类似纳戈兰竞技场的任务经验和钱都很多,最后奖励一个蓝色手套,非常渣。副本的话有一个巨魔的,没打过。魔兽私服  盆地:地理学的失败,寒冷的诺森德竟然看得到热带雨林的气候。地图中间偏左可以看到久违的猎人集团,然后就是老样子的狩猎任务了。AOE解决非常效率。这次没有JY狩猎任务,全部可以单人解决。中间偏右一个巨大的女巨人有一条长的令人发指的任务线。另外就是WLK的2个对立声望,不过我没做他们的任务。强烈建议有了飞行坐骑再来,野外小怪众多而且地形极其复杂。  祖尔德拉克:古老的巨魔王国,到处都是天灾,这里任务主要是银色远征军的,地形还是勉强能接受的,建议跳过灰白先来这里。这次的竞技场任务华丽的一塌糊涂,而且经验非常多,我78去的打完多了10%经验。奖励LV175的蓝装,蛋刀狗杖啥的都可以换掉了。任务线的模式非常明显,尽量做完你接魔兽世界私服到的每一个任务。经常是整个营地都没有感叹号了,跑回来交了一个任务结果又亮了一片感叹号。这里还有一个银色远征军的每日。又是一个巨魔副本,不过老样子,还是没打过。寒冰王冠&风暴群山:没有飞行坐骑就别去了,给人的感觉就完全是80以后的图了。BLZ这次玩了一个新技术,比如寒冰王冠的黑风骑士团,你第一次去他们营地都是敌对的天灾,要通过任务一步步解开这个声望,营地也会变成友善。所以解开了和没解开的玩家在地图上是互相看不到的,类似于副本。部落的营地在天上的飞艇上(飞的时候注意别飞到联盟的飞艇上去了)。右下是银色远征军的营地,左上是黑风骑士团的营地。黑风骑士团的任务线有BUG,让你骑飞行坐骑去打一个眼球,给你一把机关枪。机关枪的射程比眼球要远,但是如果你没有被眼球打过任务无法完成,所以在打掉眼球之前记得去吃下伤害。(别一直吃,会死的)暴风群山的任务线听人说是从地图中间靠下的地精城市:K3(求来历)开始。一路任务以后会解开WLK的肩膀抚摸声望。  装备:魔兽私服  我是S4全套练级的,到了80就换掉了武器(祖尔德拉克竞技场任务)和2个饰品,只能说WLK的装备提升非常小,或者严肃点说是物品属性统一以后BLZ不会设计装备了。N多物品等级不错的装备属性:智力/耐力/精神/法伤,如此偷懒的做法实在令人愤慨。去WLK看了下法师装备总结贴的感触就是满世界的精神,牧师们有福了,法师术士一同泪流满面。  副本PVE:  昨天的每日是古代蜘蛛帝国,强力亲友团因为升级都比我快没办法蹭他们了就组了野队(现在已经到80的技术都不差的)。可惜熊T只有T5和141牌子级别的装备在老一灭了3次以后放弃了。转战传说中最简单的俄德加特要塞一路碾压,最后BOSS朴了2次,战术不熟悉的原因。另外英雄俄德加特的小怪魔兽世界私服大多数都是吃减速的,而且还都是近战的,恩,你们知道我在说啥。最后BOSS 82级,我堆了188命中感觉抵抗不多。NAXX级RAID暂时不想了,休闲公会。然后去打了时光之穴:斯坦索姆的抉择,克罗米激萌出场。不过因为怕实力不够没有打英雄(后来才知道其实英雄的超简单,郁闷了),普通80副本简单的没话说,一路AOE。装备都是187蓝,虽然物品等级还不错,理论大大上超越T6,但是一看属性我哭了。。。。布的东西就不能不带精神吗~~~!!!物理系们都发自内心的笑了,超越蛋刀的单手武器那是到处都是阿。  PVP:  本来这个应该是我考虑的重点部分,不过此时此刻,作为一个TBC 3.0之前连25人副本都一个没打过的纯PVP玩家,我要说,BLZ我X你老X~~~!!!!魔兽私服  竞技场装备取得的最快手段竟然是副本牌子~~~!!因为荣誉的75000上限没改,所以想要PVP装备的请乖乖存副本牌子。  可以想象S5开放第一个星期,SK老母级别工会的宅男们身穿全套25人牌子换的200紫Hateful Gladiator,手持老克掉落的lv226武器,在竞技场绝对是神杀神,佛挡杀佛阿。各位对于竞技场热爱的朋友可以开始物色强力PVE公会了,到时候快速升80得到一个RAID位置真是非常的重要。  PVP的具体技术我暂时不想谈,虽然这个可能也是很多人想看得,不过我觉得一身70级装备14000的血量谈80级应该如何PVP就和预测啥时候开CWLK的舅舅没啥区别。  声望:  部落远征军的声望很轻松,任务就能搞到崇敬,然后在灰白有PVP的每日任务。  海象人和盆地2选一声望因为基本是休闲声望没有特别研究。海象人的声望可以任务直接到崇敬,然后在龙骨和海湾都有每日。  四大声望:魔兽私服  达拉然:法师娘家的声望当然要搞,任务结束刚尊敬,有一个lv 178的披风。崇敬有把200蓝的单手和头部抚摸,初期估计就靠这个混了。崇拜的衣服很高法伤,但是竟然带不低的5回蓝。。。。。  暗月骑士团:寒冰王魔兽世界私服冠左上方,任务解开的声望,崇拜有个不错的法师腰带,不过因为物理系的头部抚摸在那,基本上每日被人抢到暴。  红龙:崇拜有个不错的鞋子  银色远征军:暂时不明
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剑、锤、斧的各项专精优势分析
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2008-12-26 0:51:17

以S3为例,魔兽世界私服同化所有武器速度为3.6,同化对手400韧。   锤专,8%晕5秒,7怒。  锤专在于控制对方打乱对方节奏,比魔兽私服如迫使FS闪现等。一般在22,33里是最好的武器专精。  晕对方3秒意味着你多了3秒的时间完成操作,而对方挨打3秒。锤专不能爆击,只是定身(姑且不考虑触发对方的复苏之风)3秒是2个公共CD(考虑合适的延时)和小1次平砍(平砍次数取决于是否有乱舞)。所以锤专在不递减的情况下可以带来至少1平砍的伤害、1次平砍+7点的怒气和2个公共CD。2个公共CD并不是让白打2下技能,我们可以理解为让双方的技能都CD3秒。本来要打的致死和旋风,不晕也是要打的,晕了以后只是可以忽略躲闪,招架什么的,打到对方身上的几率高一些。但是相比几个职业来说ZS是受CD的制约最大的职业,所以都等几秒对于ZS来说是致死的基本1/2CD,旋风的1/3CD。  因此,锤的好处是5%*1次可爆平砍,5%*1次可爆平砍的怒气,锤专的7怒,技能CD的优势,晕人时没躲闪招架优势。  锤的注意是没有魔兽世界私服爆发力只是通过延长你和对手2个人的比赛时间来获得巨大优势,只适合小范围作战。  斧专,5%爆。  斧专由于是爆击的关系所以受到对方韧和天赋穿刺的共同影响。由于韧的作用对方减免20%爆伤,所以对于平砍来说斧专是肯定吃亏的。但是对于技能来说,是不受影响的,因为技能伤害加20%(穿刺天赋)。同时斧专是需要天赋支持的,如果33,28出乱舞的话,斧专的5%爆所带来的收益会比较魔兽私服大一些。还有一个就是斩杀,斩不死人已经不是新闻,但是斩杀只要爆基本都能死人的。这里不能不提的是斧头和天赋、技能的配合。斧专配合乱舞和重伤能把天赋的作用最大化;配合横扫,旋风能最大化技能的伤害。如果是抱团的话,斧头的爆击优势可能在横扫的12下里面配合旋风AOE对方造成对方大面积掉血,而这些群伤技能都会受到穿刺天赋影响加乘20%伤害。  因此,斧的好处是5%的技能爆击,和5%*0.8的平砍爆击,以及5%爆的怒气,配合天赋和技能在混战时能最大化输出。  斧的注意是斧专对DPS的提升是技能伤害5%,平砍4%(400韧);6%技能伤害,5%平砍伤害(0韧)。所以斧头必须参考对方的韧,越是初期韧低,斧头的优势越大,越后期,越小。兽人可把这条递减曲线上移将近40韧。部分职业受爆击后若干秒内不再受爆击的天赋对斧专也有影响。当然有时候会郁闷的魔兽私服发现原本是帮队员断筋对方战士,结果触发了对方的激怒。。。。  剑专,5%连击。  剑精是所有技能都可以触发的,而且只对当前目标触发,和斧专的不同是,斧专可以一个旋风下去因为斧专的5%爆4个,而剑专只砍当前正在攻击的目标。作为白字攻击,剑精没有了20%技能爆击加乘,但是多了怒气。简单计算一下,20秒砍小6下,2风,4死,1拳击,3筋,还不算冲锋、拦截。大概能提升到平均27秒触发一次的概率。提升白字伤害13%。  因此,剑的好处就是把平砍致死旋风平砍,平砍致死剑精旋风平砍(还可以连个剑精)。4连击变5(6)连击,稍微爆一下就能打残废一个。  剑的注意是剑精的几率确魔兽世界私服实太看RP,连续出2个了2分钟不出都是正常的。作为爆发性又不直接受韧影响的专精无疑是单体最强爆发力。  总结  锤的1对1时间优势非常强大,锤很适合插7或者22,33。对战人数越少,锤的优势越大。  剑的单体爆发是最强大的,在多人集火下剑能有意想不到的收益,其实说收益不如说惊喜。剑是55里集火的优秀武器。  斧头混战爆发的利器,在敌方相对集中的时候,斧头的5爆配合技能,天赋能够最大化输出。  那么对于JJC来说:  22优先选择锤是没有魔兽私服争议的。  55里面强调集火,集火是单目标爆发而不是多目标压制,这时集火的爆发力是最重要的。同样是5%几率,斧头和剑的差别在于。斧专会爆一些拦魔兽世界私服截,拳击,断筋的垃圾同时也爆一些被连到的横扫,旋风,顺劈。从数字上说斧头的5%技能伤害和4%平砍伤害VS剑的13%平砍伤害。就是5%技能VS9%平砍。客观的说剑要优秀点,但是5%技能伤害有多少也是因人而异的,如果比较多的使用横扫和旋风(经常有意识的让旋风多旋到几个人),那么5%技能VS9%平砍哪个更好?很难说。至少在早期0韧的时候是6%技能VS8%平砍,斧头略优于剑。后期由于韧的关系剑略优于斧头。这个临界点不是固定的,是根据你是否是兽人?时候习惯把旋风作为群伤而不是单伤在运用?是不是在合适的时候习惯开横扫?是不是喜欢拉风的武器?补充一下,刀锋山是横扫和旋风最好发挥的地图,相当适合斧战。33里面锤和剑的优劣其实都可以一比了。很难说控制对方3人中的1个3秒,比剑专一闪要来的明显犀利,而斧头的群伤依旧不适合这些小范围战斗。  对于战场来说:  有奶妈奶住然后追求乱军中横冲直撞的,尤其是在奥山打7的时候,斧头会让你很HAPPY,会让你就觉得你才是真正的AOE职业;而锤的作用相对变小魔兽私服更适合狭路相逢;剑专追求秒人的快感在任何人数的对战下都会让人很惬意。
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